斗战神出现了“一怪10QB”这种情况。从表面看这是很诱人的设定。理论上,玩家每击杀一个怪就能获得价值10QB的收益,这似乎是游戏公司在大力回馈玩家。
这对于玩家来说是很有吸引力的。玩家可以在享受游戏打怪乐趣的同时,还能有额外的收获。尤其是那些长时间在游戏里奋斗的玩家,原本只是单纯消耗时间玩游戏,现在有了这种刺激,感觉像是自己的努力有了更实质的回报。
然而,这当中也许存在隐患。这可能导致游戏环境变得功利化。原本玩家打怪更多是为了升级、做任务或者获取游戏中的装备等乐趣,现在大家可能疯狂打怪冲数量,而忽视游戏真正的玩点。
这一举措对于游戏公司而言,可能成本巨大。如果真的实施起来,万一出现刷怪漏洞或者外挂刷怪,那公司损失无法估量,很可能以失败告终。
这里面是否涉及到欺骗性呢?会不会有隐藏条件。我很想听听大家的看法,你们觉得这是真福利还是有陷阱呢?