《尤里的复仇》是《红色警戒2》极其成功的资料片,它延续了原版的经典玩法,引入了尤里阵营,还引入了心灵控制技术,把战略深度提升到全新层次,截至现在仍被许多RTS爱好者当作经典,其精妙的阵营设计和单位平衡性值得深入探讨。
投入尤里阵营当中,将以往传统对战方式予以了彻底改变,存在心灵控制车、基因突变器以及心灵信标等诸多特殊单位,使得玩家能够感受到有别于苏盟阵营的战术思考模式,在正面对抗尤里之际,需要率先去建造警犬,还要部署数量众多的步兵进行位置分散站立,这样一种具有针对性的布阵方式致使每一场对战都充满了变化的可能 。
能够给人留下深刻印象的,还有游戏任务设计,在盟军战役当中,存在着穿越回往昔去阻拦尤里崛起的设定,这样的设定极具戏剧性,在苏军任务里面,要和尤里心灵军团进行正面对抗,这对玩家多线操作的能力构成了考验,那些需要巧妙借助工程师操控来占领建筑物或者守护心灵信标的关卡,直至如今依旧是玩家兴致勃勃谈论的话题。
是以磁暴步兵起始,到雷鸣潜艇结束,从光棱坦克开始,至精神控制完结,每一个单位都有着其独有的价值以及反制的手段,诸位指挥官,你们最为倾向运用哪一个阵营的哪一种战术呢,是否曾经依靠尤里的心灵控制逆转过看上去肯定会失败的战局呢,欢迎于评论区分享你经典的对战经历!