2013g联赛 2013年G联赛:见证电竞成长,推动行业商业化探索

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2013年时,G联赛是中国电竞早期职业化进程里关键的节点,它见证了好多选手的成长,它见证了赛事朝着规范化方向发展,作为那时候最具影响力的综合性电竞赛事G联赛,不但提供了竞技舞台,还推动了整个行业在商业化方面的探索。

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那年,G联赛覆盖了主流项目,比如《英雄联盟》《DOTA2》等,其赛制首次引入双败淘汰机制然后在《英雄联盟》项目里边,WE战队于败者组一穿三实现夺冠,这场经典战役直至如今依旧是赛事史上的高光时刻,这种赛制设计既确保了强队存在容错空间,又创造出更多逆袭可能,后来被各大赛事大多借鉴。

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首个参与赛事转播之时,达成了多方平台同时直播效果,于收视率高峰到来之际,观看比赛的人数冲破了百万的界限。选手所享受的待遇有了明显的提高,获得冠军的奖金达到了六位数,俱乐部着手配备了专业的教练团队。可是在那个时候,依然存有赛程安排紧凑的情形,出现了选手接连进行比赛的状况,OMG战队曾经因为一天之内要参加两场比赛,以致于状态出现起伏,最终遗憾地输掉了比赛。

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回忆往昔,身处直播间里,为你所支持的战队加油鼓劲的那般情景,可否还记得?哪一个堪称经典的刹那瞬间,使你直至如今,依旧记忆深刻?欢迎于评论区域之中,分享你观赛之际的故事。

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