《海之勇者3》身为系列后续之作,继承了前作海洋冒险的关键精神,然而在叙事深度以及玩法创新层面呈现出更为成熟的抱负,它不再局限于单纯的勇者对抗恶敌,而是尝试探索勇气、牺牲以及海洋生态共同存在的繁杂命题。
游戏开启时,便是一场处于风暴里的船难,玩家要于资源短缺的荒岛开展生存学习。制作系统不单单是合成工具了,而是得观察潮汐规律来进行捕捞,依据月亮周期判断鱼群_movement_。每一项生存决策都直接和体力以及剧情分支相联系,像过度捕捞会致使后期特定NPC产生敌对,这般的设计叫玩家的每个选择都有了分量。
本作存在着最大的突破,此突破在于对“勇者”的定义做出了相应拓宽。主角根本不是无敌的英雄,当面对深海巨兽的时候,选项除了战斗之外竟然还有安抚以及逃离。存在一段剧情,这段剧情需要玩家放弃相当珍贵的装备,其目的是拯救受困的海豚家族,而该选择违背了传统RPG的逻辑,然而此选择却揭示出真正的勇气有时候在于懂得退让。这样一种道德困境的设计,极大程度丰富了游戏内涵。
海洋生态系统所呈现出来的样子让人感到十分惊艳,珊瑚礁出现枯萎以及复苏的情况会对周边生物种群产生直接影响,玩家能够亲自投身参与清理油污、移植珊瑚这样的支线任务,当目睹因自身努力使得鱼群重新出现洄游的景象时,那种所获得的成就感远远超过击败任意一个 BOSS,游戏把环保理念巧妙地融入到玩法当中,并非采用生硬的说教方式 。
于游戏之中,你们可曾有过因某一道德抉择而徘徊不定?面对着那困于沉船之内的老渔夫,还有急需予以救治的幼鲸,你们最终抉择了先救哪一方?我极想明晰不同选择所带来的剧情差异。