斗战神连击点:战斗核心机制,职业操作关键所在

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连击点,乃是《斗战神》战斗系统里的核心机制,它并非单纯只是技能释放所需的资源,还是决定输出节奏以及职业操作上限的关键所在,理解并且熟练去运用连击点,是新手朝着高手进阶时必须要经历的道路。

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连击点一般借由普通攻击或者特定技能来积攒,举例来说,灵猴发动的普攻每成功命中一回便能够获取一点,然而有些技能能够直接生成多个连击点;它的核心价值在于增强技能效果,就像消耗全部连击点来施展的“破天棍”会造成数额巨大的伤害;你得始终留意点数,在积累以及消耗之间寻摸到最佳时机,防止出现溢出或者中断连击的情况。

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对于不同职业而言,连击点的运用存在极大差异,灵猴致力于追求高速积攒以及爆发,然而神将或许更侧重于在特定点数的情形下触发特殊效果,在实际战斗当中,你不能够仅仅一味地埋头积攒点数,一定要结合BOSS的移动状况、技能的前摇动作来规划输出循环,一个较为常见的错误便是在处于移动战的时候,由于无法进行普攻从而导致断点出现,致使核心技能不能够施放。

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管理连击点被掌握之后,你的DPS将会发生质变,这需要大量练习来形成肌肉记忆,使得计算点数变成本能,你玩的是哪个职业,对于怎样保持高连击数不下滑,有没有独门心得能够分享呢?

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