警惕!以第三次世界大战为题材的游戏竟将战争娱乐化

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对于战争游戏而言,其本应该是对历史的一种反思,然而,存在某些小游戏却并非如此,它们是以“第三次世界大战”作为题材的,但是,这些游戏却把残酷冲突进行了娱乐化处理,这类游戏常常会将战争的复杂性予以简化,它们运用卡通化的爆炸效果以及积分系统,以此来对真实战争里的苦难与伦理困境加以掩盖,这是值得我们去警惕的,也是值得我们去批判的。

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在这类游戏里,最大的问题是把战争进行非人化处理,当玩家点击屏幕去发射导弹的时候,不会看到那破碎的家庭,也不会看到流离失所的难民,所能看到的仅仅是华丽的爆炸动画以及上涨的分数,在真实的战争当中,每一个数字的背后都是鲜活的生命,然而游戏机制却把这所有的一切都简化成了冰冷的统计数据,在无形中就会削弱我们对于战争残酷性的认知。

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许多战争游戏美化了侵略行为,设置了“征服世界”的目标,鼓励玩家以各种手段达成胜利,很少涉及战争带来的生态灾难、文明倒退等长期后果,这种单一的价值导向,容易让未成年玩家尤其是形成“武力解决问题”的简单思维模式。

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尤其让人忧心的是,此类游戏极少引领玩家去思索和平的价值,它们着重于模拟战斗进程,然而却遗漏了外交斡旋、人道主义救援等具备建设性的内容,在当下现实国际关系日益繁杂的情形下,我们更为需要的是增进理解、化解分歧的聪慧,而非虚拟的征服愉悦感。

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