
将统治战场作为《英雄联盟》里极具特色的游戏模式,它曾凭借独特的占点玩法,吸引了众多忠实玩家。它着重于地图控制以及持续的小规模冲突,其节奏明快,和传统的召唤师峡谷体验大不相同。尽管当前该模式已暂时下线,可许多老玩家依旧怀念在其中激战的那段时光。

该模式核心在于抢夺五个据点,玩家得时刻留意地图动态,决断是坚守已占点位,还是帮队友开拓新战线。在英雄选用方面,具备高机动性或者拥有强大区域控制能力的角色通常更具优势,原因是他们能够迅速支援战场,或将持久压力施加于关键据点,进而掌控比赛节奏。

另一个决胜点是资源管理,地图中心存在“风暴祭坛”,它可提供宝贵的技能冷却缩减,哪一方能够控制它,那就意味着能够更频繁地去使用技能,在团战之中建立起巨大优势,因而围绕中心展开的战斗往往最为激烈,在这里团队协作以及视野布控显得至关重要。

即便统治战场当下已没办法去游玩了,然而它所留存的战术思想以及快节奏对抗依旧是值得去回味一番的。你是不是也曾经在这个模式里留下过令人难以忘怀的对局呢?你最为期望哪一位英雄能够重新返回水晶之痕的战场呢?欢迎在评论区去分享你的故事以及看法。