
一种被诸多游戏玩家用以录制视频以及显示帧数的工具,是Fraps简体中文版。它曾经凭借自身具备的简单易用这一特性而流行起来,然而,伴随Windows系统以及游戏技术的不断更新,它已经渐渐不能够满足当下的需求了。下面会从几个具体方面来讲述它的现状。

先说兼容性方面的问题,当下众多新推出的游戏,特别针对那基于DirectX 12或者Vulkan API的游戏来讲,Fraps没办法再正常地去显示帧数,也没办法去进行录制了,它对于新系统的支持已然处于停滞状态,在Windows 10/11上运行期间,偶尔会致使游戏出现崩溃情况,或者让录制文件发生损坏,在实际使用当中有着满满的不确定性。

再者是性能跟功能方面存在短板,就算可以使用,由Fraps录制而成的视频文件体积十分庞大,极为占用硬盘空间,和当下主流的OBS Studio、NVIDIA ShadowPlay等免费软件相比较,它们不但支持硬件编码从而大幅缩减文件体积,还能提供直播、场景编辑等诸多丰富功能,Fraps的功能显得特别单一和过时。

最终存在潜在的安全方面的风险,为何这么说呢,因为官方更新已经停止,网络之上流传的那些被称作“Fraps简体中文版”或者“破解版”的东西,大多是源自不明的网站,去下载这些版本,极有可能被捆绑上恶意软件、广告程序,甚至是会窃取游戏账号的木马,仅仅是为了一点已经过时的功能就去冒险,实在是非常不值得的 。

你是不是仍旧在用Fraps呢?还是说已然转而使用别的更出色的录制工具了呢?欢迎于评论区去分享你自己的经验以及选择哦。