dnf龙脊 DNF龙脊套当年为啥是版本陷阱?老玩家揭秘它的尴尬与缺陷

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龙脊梯田攻略_龙脊山海拔_dnf龙脊

我说的哦,在DNF那个游戏里,提到的叫“龙脊”的那身装备,我觉得呢,在整个游戏发展历程当中,它有着一种很尴尬的定位,而且实际呈现出来的表现是比预先所期望的还要低的那种装备。我呢,身为老玩家,我目睹了它从一开始被大家满怀期待,到很快就被游戏淘汰掉的这么一个变化经历呀,它的设计是有着清楚明显的缺陷的。

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在当年那个版本里,有一套55级的,属于是轻甲类型的套装,它获取起来的难度,可不是一般地低,然而呢,它在助力属性提升这块儿,却显得特别局限了起来,只是主打基础物理攻击能力以及力量加成这两方面,可处在那个副本怪物防御超高,玩家更迫切需要属性强化以及暴击的时代,它带来的收益,远远比不上一些零散搭配的装备,或者是后来出现的远古套装,性价比低到了极点 。

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尤为关键的是,其存在的周期极为短暂,因版本更新的节奏较快,更高等级的装备被迅速推出,“龙脊套”在尚未在主流玩家群体中得到普及之时就已然沦为过渡品,甚至连“过渡”这一表述都显得颇为牵强,众多耗费精力予以制作的玩家很快便心生后悔之意,它成为了“版本陷阱”的代名词当中的一个 。

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以设计视角而言,“龙脊”展现出早期版本那种装备数值规划方面的欠成熟状况。它不存在突出的特效,也没有套装玩法,只是属性的单纯堆砌罢了,并且堆砌的导向跟实战相脱离。这般简单生硬的设计,很快就被更为丰富、更具特色的装备体系给替代了。 。

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彼时大家有为那“龙脊”类装备投入过时间或者金钱吗,你可曾也觉得它是在DNF装备发展历程里一个不算太成功的设计构思呢,现今欢迎来分享你所经历的相关事情还有对此的看法哟。

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