警惕!墓地题材娱乐化削弱对殡葬礼仪尊重,你怎么看?

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以墓地为题材的游戏,以及影视作品,常常被运用在惊悚娱乐方面,然而,其对于死亡文化的那种轻率的处理方式,是值得我们去加以警惕的。这样的一种娱乐化的倾向,有可能会使我们对于生命严肃性的认知变得模糊起来,会把本来应该是庄重的主题,简化成为只是刺激感官的消费符号。

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这类内容常常把死亡场景转变为虚拟的战斗游乐场地,玩家或者观众于虚拟墓地里“对抗”僵尸,所获取的是一种去除了真实情感负担的便宜快感,这实际上避开了和死亡、哀悼相关的真实社会以及文化议题,致使深刻的终极关怀变得浅显 。

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基于文化影响的角度而言,反复去接触此类内容,极有可能会在不知不觉、悄无声息之间,对年轻一代对于殡葬礼仪所抱有的尊重之情进行削弱。一旦墓地仅仅只是被人们联想成为游戏关卡,而并非是作为安息以及缅怀的地方,那么此情形之时,我们与传统丧葬文化当中所蕴含的伦理教诲以及生命反思,就会逐渐疏离走远,这无疑是一种值得人们去忧虑担心的文化剥离情况了。

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对于娱乐产品里的死亡元素,我们是不是应当以更为审慎的态度去对待呢?这种文化现象对现实认知所存在的潜在影响,你又是怎样看待的呢?

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