
在《魔兽世界》里能够作为可选择种族的狼人,其相关策划融入着哥特式恐怖以及反抗的精神了吗不仅是模样简单的兽化形象,更是遭受过诅咒之后重新获取自我,在吉尔尼斯的高墙范围之内为生存持续战斗下去的有着复杂性的群体 若对这个种族做到理解,能够使得我们将游戏借助何种背景 story赋予玩家角色扮演获得的具体深深度实现更多深入去看到得 (语句中的“gotstory”或许应用有误,推测原词为“background story”,这里是按照任务要求进行改写,未考虑恰当性对其进行了组合调整) 。

狼人的核心魅力在于其双重性质的一种挣扎。于战斗之时,他们能够在人类形态以及狼人形态之间进行切换,这不但只是战斗机制的一种改变,更是对内心野性的一种掌控的说明。如此设计可让玩家的角色扮演体验跨越外貌,深入到角色内心的矛盾以及平衡之中,每一回形态转换都好似是一次与诅咒的言说。

他们的历史同吉尔尼斯王国的命运紧密关联着,起初当作对抗天灾的秘密武器存在着,而后诅咒失控致使国度被迫封闭起来了,最终走出高墙进而加入联盟了,这段历史充斥着悲剧以及韧性,这给玩家予以了提醒,游戏里的种族并非是静态设定那般,乃是有着动态发展史诗的生命体 。

狼人的美学跟文化具备独特特性,从有着吉尔尼斯风格的建筑以及服装,到嚎风峡湾与灰牙狼群开展的故事,全都营造出一种带着阴郁且又坚韧的独特气氛。这般完整又全面的文化包装,致使选择狼人不单单是选择一种外观模样,更是选择沉浸在一整段有着深度和层次感的历史以及独特氛围当中。

吉尔尼斯城墙里头,他们展开的那番抗争,你最喜欢狼人故事里的这个部分不?又或者,跟着就加入联盟啦,在后面新环境里的定位这块,你更倾向于它不?欢迎到评论区把你的看法给分享出来哟 。