遮天OL当年为啥没火?聊聊IP改编网游的那些坑

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遮天ol_遮天op_遮天OL

就一款好些年前曾引发过关注的作品而言,《遮天OL》属于网络小说IP改编成网游势头里的一个典型范例。这股热潮的确致使部分作品收获了商业上的成功,然而回顾其发展进程,也显露出一些普遍存在着的问题。

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不少这类改编游戏立项之际,核心目的仅仅是迅速消耗IP热度,开发周期被极大压缩,玩法设计方面大量“借鉴”成熟模板,致使游戏体验同质化极为严重,在《遮天OL》当时的版本里,能够看到诸多同时期MMO的熟知设定,自身特色被淹没 。

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游戏内容的填充,对原作的情节点有着高度的依赖。这致使没读过小说的玩家,难以理解其中的背景。然而原著粉,却因为剧情被大幅删减改动或者“魔改”,而心生失望之情。这样一种两头都不讨好的内容设计,削弱了游戏本来所应依托的IP基础。

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较为关键的是,此类项目常常欠缺进行较长期运营的那份诚意,在开始阶段宣传投入数量巨大,一旦热度有所降低,版本更新以及质量维护就很快放慢速度,最终致使玩家出现流失情况,这不但属于单个游戏的失利,而且还是对IP价值的一种损耗。

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在这类由IP改编而成的游戏方面,您予以重点关注的究竟是那被还原的程度、玩法上具备的创新特性,抑或是运营所给出的长久之承诺呢?欢迎前来分享您所持的看法。

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