
《激战2》进行公测这件事,早就成为多年之前的旧消息了,针对谈论这个话题而言,重点并非在于“是不是这样”,而是在于怎样去看待一款已经运营多年的网络游戏,其当下的状况与玩家内心所期待的内容之间存在的差距,有许多老玩家依旧依旧在等待着核心内容方面能够有实质性的更新。

当前游戏版本已然步入稳定运营阶段,免费模式致使新人较易进入,然而满级之后的内容循环,在老手看来稍显重复。世界动态更新速度有所减缓,玩家社区更为关注平衡性调整以及新资料片的远期传闻,而非像公测这类处于初期的阶段。

身为长时间加入者,我觉着健康生态相较于单个节点更为关键,开发者理应以更透明的方式交流未来规划,而不是致使社区去猜测,玩家同样得调整心理状态,把热忱投入到现有的公会活动以及成就挑战里,而不是白白等待某个“重大宣告”。

是不是你还持续把游玩坚持着?关于游戏往后的方向,你最为希冀想看到哪些方面的改变?把你的看法分享出来。