
在《古剑奇谭》中,合理的属性加点是提升角色战斗能力、流畅推进剧情的关键。加点没有固定模板,需要根据你的战斗偏好和角色在队伍中的定位来灵活调整。

根据角色定位选择主属性是关键原则。例如,百里屠苏作为核心物理输出,应优先加“攻”和“敏”,保证伤害与出手速度;方兰生作为法术攻击者,主加“灵”和“神”来提升术法威力与灵力上限;而襄玲这类辅助兼干扰角色,则可侧重“防”、“精”和“运”,增强生存与控制能力。

具体到热门角色,百里屠苏可以采取“攻7敏3”的激进路线,追求快速击杀。风晴雪作为多面手,可平衡“攻”、“灵”和“神”,使其物理、法术皆能应对。红玉则适合“敏运”加点,最大化其暴击与闪避优势,在战场上穿梭自如。

实际应用中需动态调整。面对高攻BOSS,可临时给前排角色补充“防”和“精”;在需要频繁使用强力术法的迷宫,则需为术法角色预留“神”属性点。中期获得洗点道具后,更可大胆尝试不同流派。
你的常用阵容是什么?在加点时遇到过哪些纠结的情况?欢迎在评论区分享你的独家心得或提问。