
曾有一款名为《实况足球2012》(PES2012)的足球模拟游戏备受众人期待,然而它实际展现出来的表现程度引发衍生出了诸多的争议情况。在这篇文章当中将会从三个不同层面来谈论它所存在着的问题,这三个层面分别是游戏本身的核心设计方面,还有AI的表现方面,以及其在社区所具备的影响方面。

游戏在操控方面尝试去强化个人盘带,然而新的“主动AI”系统极其不稳定,防守运动员经常会出现站位错乱、漏人的低级失误,并且进攻AI的跑位也欠缺合理的战术逻辑,这致使比赛的胜负常常取决于系统漏洞,而非玩家切实的战术安排与操作。

在授权这一层面上,游戏表现出尤其严重的弊端,在内容这一方面,游戏的缺陷显著暴露。大量球队不见踪影,众多球员也缺失,大师联赛模式呈现出僵化态势,致使游戏所具备的可玩性与真实性被极大削弱。同一时期,竞争对手于授权以及创新模式上拥有极大优势,这就使得PES2012显得内容匮乏,更新所展现出的诚意欠缺。

2012的PES呢,暴露出了系列处在引擎换代以及理念革新阶段之时的阵痛,它没能去平衡创新跟稳定性哎,伤到了核心玩家的信任,这款游戏还成了系列发展进程里一个值得去反思的节点,你当年玩2012的PES之际,最让你觉得失望的是哪一个方面呀 ?